• Drei Spiele, drei Welten: Die Messehighlights 2025 von Mr. Meeple
  • Brettspielmesse SPIEL 2025: Von Pinguinen und Zaubertränken
  • SPIEL 25 in Essen: Mehr Fläche, mehr Familien, mehr Highlights
  • Schaurig schöne Brettspiele zu Halloween 2025
  • SPIEL 2025 lockt Brettspielfans aus aller Welt ins Ruhrgebiet
  • Drei Spiele, drei Welten: Die Messehighlights 2025 von Mr. Meeple

    Liebe Leserinnen und Leser,

    die Füße sind wieder halbwegs erholt, und der Duft von frisch ausgepacktem Spielmaterial hängt noch in der Luft – Zeit also für meine ganz persönliche Rückschau auf die Spiel 2025 in Essen. In diesem Jahr war es für mich leider nur ein Tag voller Menschen, Meeples und Momente, in denen man wieder spürt, warum dieses Hobby so besonders ist.

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  • Brettspielmesse SPIEL 2025: Von Pinguinen und Zaubertränken

    Es ist und bleibt jedes Jahr aufs Neue ein schönes Gefühl, wenn sich die Türen zu den Hallen öffnen und tausende Menschen zu den Spieltischen strömen. Auch wir waren wieder auf Entdeckungsreise und haben viel Ausprobieren können.

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  • SPIEL 25 in Essen: Mehr Fläche, mehr Familien, mehr Highlights

    Die Vorfreude ist groß: Vom 23. bis 26. Oktober 2025 verwandelt sich Essen erneut in das Mekka für Brettspielbegeisterte aus aller Welt. Bei der Pressekonferenz zur SPIEL 25 gab der veranstaltende Merz Verlag einen Ausblick auf das, was Besucherinnen und Besucher erwartet – und das sind wieder einmal Rekordzahlen, spannende Neuheiten und ein prall gefülltes Messeprogramm.

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  • Schaurig schöne Brettspiele zu Halloween 2025

    Wenn die Nächte länger werden und der Nebel durch die Straßen zieht, erwacht die Welt der Halloween-Brettspiele zu neuem Leben. Dieses Jahr haben die Neuheiten der Brettspielmesse Spiel 25 in Essen wieder für jede Altersgruppe spannende und überraschende Abenteuer parat, die Lust auf Grusel, Taktik und fantasievolle Geschichten machen. Ob kleine Spukfreunde, Familien, die gemeinsam Rätsel lösen möchten, oder Jugendliche und Erwachsene, die das Blut in den Adern gefrieren lassen wollen – die diesjährigen Brettspielneuheiten bieten viel Schauriges für Halloween. Das kurze Video am Ende bietet eine schnelle Zusammenfassung.

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  • SPIEL 2025 lockt Brettspielfans aus aller Welt ins Ruhrgebiet

    Vom 23. bis 26. Oktober 2025 verwandelt sich Essen erneut in das Zentrum der internationalen Spieleszene. Die größte Brettspielmesse der Welt bietet Neuheiten, Aktionen und Superlative für über 200.000 Besucherinnen und Besucher.

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Catan – Ein Phänomen feiert Geburtstag

Vor 25 Jahren, am 27. Juli 1995, wurde „Die Siedler von Catan“ zum Spiel des Jahres gewählt. Inzwischen heißt das Spiel nur noch kurz „Catan“ und wurde seit seiner Markteinführung weltweit mehr als 30 Millionen Mal verkauft.

Klaus+Benjamin Teuber liegend zwischen Catan-Schachteln„In der Schachtel muss ein Geist ruhen, der Leute bannt“, hat der Autor Klaus Teuber einmal gesagt. Einfache Spielregeln, Spannung und Würfelglück. Diese drei Eigenschaften zeichnen die meisten erfolgreichen Gesellschaftsspiele aus – auch Catan. Klaus Teuber hat mit Catan diese Eigenschaften um eine weitere Dimension erweitert. Das Spielfeld lässt sich mit den typischen Hexagonen, den Landschaftsfeldern, bei jedem Spiel neu gestalten. Damit entstehen auch für Vielspieler immer wieder neue, unbekannte Spielsituationen.

Aber es ist nicht nur das variable Spielfeld, das Catan so anders, so erfolgreich macht. „Es ist ein sehr kommunikatives und friedliches Spiel. Man zerstört nicht, sondern baut auf und muss andere Spieler überzeugen können“, sagt Autor Klaus Teuber. Mit „Die Siedler von Catan“ hat er vor 25 Jahren eine neue Form des Gesellschaftsspiels geschaffen, die für andere Autoren und Verlage beispielgebend wurde.

Obwohl schon zwei seiner Spiele zum „Spiel des Jahres“ gekürt wurden, entwarf Klaus Teuber, damals noch Geschäftsführer eines Dentallabors Catan nicht auf dem Reißbrett. Vielmehr erzählte er mit seiner Spielidee eine Geschichte. Die Geschichte einer Insel, die in der Wikingerzeit, etwa 850 nach Christus, zu besiedeln ist. Und mit der Klaus Teuber beim Kosmos Verlag eine Heimat fand.

Ursprünglich war das Spiel eine Trilogie

Die Spielidee zu Catan entstand im engsten Familienkreis. Klaus Teubers Frau und seine Kinder testeten unzählige Male das Spiel. Aus der Spieletrilogie mit dem Arbeitstitel „Kolonisation“ entwickelte sich in kurzer Zeit 1994 das monothematische Brettspiel „Die Siedler“. Da kurz vor Markteinführung ein namensgleiches Computerspiel erschienen war, wurde der Titel in „Die Siedler von Catan“ erweitert. Der Name Catan wurde aus einer Auswahl von zehn Fantasienamen aus phonetischen Gründen gewählt. Dass dieser Name auch international zu verwenden ist, schien bei einer Erstauflage von 3000 Exemplaren noch nicht bedeutsam.

Der Verlag wagte sich mit einem bis dahin am Markt unbekannten quadratischen Verpackungsformat und einem bis dato neuen Regelkonzept auf den Markt. Statt eines herkömmlichen Regelhefts erklärt eine dreiteilige Spielanleitung während des Spiels die Regeln. Der Wagemut wurde belohnt. Bereits bei der Spielwarenmesse 1995 war die Erstauflage verkauft und mit der Auszeichnung „Spiel des Jahres“ erreichte „Die Siedler von Catan“ bis dato unbekannte Verkaufszahlen für ein Gesellschaftsspiel – ein echtes Phänomen.

Dass die Spielidee kein One-Hit-Wonder bleibt, sondern die Geschichte viel Potenzial birgt, um diese fortzuschreiben und zu ergänzen, wurde den Verantwortlichen im Kosmos Verlag und Klaus Teuber schnell bewusst. Es macht den weiteren Erfolg von Catan aus, dass die Catan-Spielefamilie behutsam und in engem Austausch mit der weltweiten Catan-Community erweitert und weiterentwickelt wurde. „Wir haben nicht die Merchandising-Maschine zur Ertragsmaximierung angeworfen, sondern immer die kreative Spielidee in den Mittelpunkt gestellt“, erklärt Heiko Windfelder, Mitglied der Geschäftsleitung und Programmleiter Spielware bei Kosmos.

Gekommen, um zu bleiben

Daraus sind in den vergangenen 25 Jahren Varianten, Editionen und Szenarien entstanden, mit dem sich das Basisspiel erweitern lässt, aber auch Spielvarianten für zwei Spieler oder Kartenspiele. Das 2000 erschienene „Die Siedler von Catan – Das Buch zum Spiel“ hat inzwischen Sammlerwert. Es enthält Spielmaterial, Szenarien und Varianten, die auf Anregung der Fans entstanden sind. Die stark emotionale Bindung der Fans drückt sich auch dadurch aus, dass sich diese zu Deutschen Meisterschaften, Europameisterschaften und Weltmeisterschaften treffen um sich im Catanspielen zu messen.

Catan hat nicht nur in Deutschland eine große Verbreitung gefunden. Die meisten Spiele wurden im Verhältnis zur Bevölkerung in den Niederlanden verkauft. Selbst in Island, den geografischen Koordinaten der Spielinsel Catan sehr nahe, ist das Spiel verlegt worden. In Japan wurde es zum Erfolg, nachdem die Größe des Spielplans der Größe der in Japan deutlich kleineren Wohnzimmertische angepasst wurde.

Bei aller Wertschätzung für das Brettspiel und das Haptische haben die Verantwortlichen früh das Potenzial der virtuellen Spielwelten entdeckt. Bereits 1997 ist ein erstes Computerspiel erschienen. Längst gibt es Varianten für Spielekonsolen und Apps für Smartphones und Tablets. Es sind aber nicht die virtuellen Varianten, die sowohl Vertreter aus dem Silicon Valley als auch die Massen für Catan in den USA begeistern. Mark Zuckerberg spielt es, Hollywood-Größen spielen es und ein NFL-Footballteam trifft sich ebenfalls zu regelmäßigen Catan-Spieleabenden.

Zum 20. Geburtstag wurde die Benennung der Catan-Familie systematisiert. Das Grundspiel heißt seit 2015 „Catan – Das Spiel“. Am 10. Oktober 2015 stellten Catan-Fans auf der Brettspielmesse in Essen einen neuen Weltrekord auf: 1.040 Spieler spielten gemeinsam Catan an einem fast 500 Meter langen Spielbrett. Die jüngsten „Spieler“ waren dabei gerade mal einige Monate alt. Mit dabei war auch Catan-Vater Klaus Teuber.

CATAN Version 1995 CATAN Jubiläumsedition 25 Jahre

 

Quelle: Kosmos Verlag, Fotos: Patrick Liste, Kosmos Verlag

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