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    Die besten Reisespiele: Spielspaß für Auto, Bahn, Flugzeug und Raststätte

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    Was ist eigentlich… ein Würfel?

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    Am 25. April ist Weltpinguintag. Ein Anlass, einen Blick auf Spiele zu werfen, die dieses besondere Tier in den Mittelpunkt stellen. Diese 20 Titel zeigen, wie vielseitig das Thema umgesetzt wird – von Kartenspiel bis Logiktrainer.

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    Grusel Gruft: Knobeln bis die Knochen klappern

    Eigentlich sind Skelette, Gruften und ein kleines Mädchen auf der Flucht vor klappernden Knochen eher Stoff für Halloween als für bunte Osternester. Aber manchmal braucht es einfach Zeit, um herauszufinden, ob ein Spiel mehr ist als nur ein kurzer Rätselspaß.

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    Historische Spiele: Was ist eigentlich… Hnefatafl?

    Ein König in der Mitte, Feinde von allen Seiten und ein Spielplan, der mehr an eine Belagerung als an ein klassisches Brettspiel erinnert: Hnefatafl ist ein altes skandinavisches Strategiespiel mit ungewöhnlichen Regeln. 

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    Die besten Brettspiele zu Ostern: 12 kompakte Spiele fürs Osternest

    Neben Schokolade oder bunten Eiern gibt es zu Ostern gern auch Spiele. Beliebt sind dabei kompakte Spiele: kleine Schachteln, handliche Metalldosen oder Kartenspiele, die problemlos ins Nest passen.

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    Historische Spiele: Was ist eigentlich… Chaturanga?

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    Brettspiel-Grafik: Wie wichtig ist das Design beim Kauf?

    Die Brettspiel-Grafik, auch Artwork, ist längst mehr als nur ein Rahmen für Regeln und Spielmechanik. Sie ist ein wirksamer Faktor beim Kaufprozess. Lässt Du Dich von der Optik beeinflussen? 

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    Senet ist nicht einfach nur ein altes Brettspiel aus Ägypten. Doch was genau ist Senet, wie hat man es gespielt und warum gilt es als eines der spannendsten historischen Brettspiele überhaupt? 

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    Ein Brettspielzimmer ist für viele Fans der kleine Luxus, von dem man lange träumt – und der real wird, wenn plötzlich ein Raum frei ist. Wer klug einrichtet, macht aus einem ungenutzten Zimmer ziemlich schnell einen neuen Lieblingsraum.

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    Drei Spiele, drei Welten: Die Top 3 in 2025 von Mr. Meeple

    Wie jedes Jahr möchte ich Ihnen, geneigte Leserinnen und Leser, meine ganz persönliche Top 3 der Spiel in Essen vorstellen. Manches hat überrascht, manches verzaubert, manches einfach zum Lachen gebracht. 

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    Flügelrad ist ein strategisches Zweipersonenspiel, das mit einem besonderen Drehmechanismus und hochwertiger Materialqualität punktet. Es bietet mit seiner überschaubaren Spieldauer schnellen Spielspaß.

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    Sleepy Cats: Ein charmantes Katzen-Legespiel, das mit schnellen Runden und niedlicher Optik aufwartet. Mit wenigen Regeln und viel Tempo. Doch hält Sleepy Cats wirklich, was es verspricht? 

    Spiel '21: Endlich wieder spielen

    Nun ist es ja nicht so, dass im vergangenen Jahr nicht gespielt wurde – im Gegenteil. Der Spielemarkt ist so rasant gewachsen wie nie. Aber: Spielen in Essen, das hat gefehlt. Und war in diesem Jahr endlich wieder möglich.

    Spiel 21 Zauberberg Amigo NeuheitenschauDer Friedhelm Merz Verlag als Organisator der Spiel ‘21 hat alle Hebel in Bewegung gesetzt, um in diesem Jahr die Internationalen Spieltage als Präsenzmesse durchführen zu können. Dabei musste man viele Risiken eingehen, doch das Ergebnis zeigt: Es hat sich gelohnt.

    Spiel '21: Wundervoll und anders

    Nach vier Tagen Messe in Essen lässt sich sagen: Es war wundervoll. Anders, aber wundervoll. Die Atmosphäre in den Hallen, an den Spieltischen, an den Verkaufsständen. Vieles war nicht so wie immer, manches war besser, manches schlechter. Das bleibt unter solchen besonderen Bedingungen jedoch auch nicht aus. Ein absoluter Pluspunkt waren die breiteren Gänge. Diese dürfen gern auch in den kommenden Jahren beibehalten werden. Ein weiterer Pluspunkt war die perfekte Vorbereitung aller Aussteller.

    An allen Ständen gab es ausreichend Desinfektionsmittel und die Sicherheit der Besucher stand im Vordergrund. So hatten beispielsweise die Verlage Amigo und Plan B ihre Messestände abgesperrt. Betreten durfte man sie nur, wenn ein Spieltisch frei war. Das sorgte zwar zeitweise für ein wenig Schlangestehen, aber auch für ein gutes Gefühl. Zudem hatte Amigo seinen sonst auf dem Stand befindlichen Shop auf die Rückseite ausgelagert, um den Andrang zu entzerren. Der Kosmos Verlag hingegen hatte gleich seine komplette Standfläche quasi verdoppelt – und belegte den Platz, den sonst Asmodee in Halle 3 einnimmt, gleich mit.

    Definitiv ungewohnt dürfte für viele Besucher gewesen sein, dass in allen Hallen noch Platz war, der durch Stellwände entsprechend kaschiert wurde. Dabei sollte klar sein, dass rund 600 Aussteller auch bei großzügiger Verteilung nicht den gleichen Platz belegen können wie die 1200 im Jahr 2019. Durch das Fehlen zahlreicher Aussteller hatte sich natürlich auch bei der Hallenbelegung einiges geändert. Wer aus Gewohnheit direkt zum  Lieblingsstand flitzen wollte, musste dieses Mal mitunter einen anderen Weg nehmen.

    Nicht alle Neuheiten vor Ort

    Der Trend der diesjährigen Messe: Lieferschwierigkeiten. Viele angekündigte Neuheiten hatten es letztlich nicht pünktlich zur Messe geschafft. Das gab es alle Jahre wieder einmal, doch nicht in der Menge wie 2021. Für die Verlage mehr als ärgerlich, wenn ihre Zugpferde nur in kleiner Auflage zum Verkauf standen oder im schlimmsten Fall gänzlich fehlten. Der Freude der Besucher tat das keinen Abbruch. Alle waren viel zu glücklich, endlich wieder miteinander spielen zu können, vor Ort die Neuheiten zu testen und sich in Brettspielwelten zu verlieren.

    Der Friedhelm Merz Verlag ist mit der Planung der Präsenzmesse ein großes Risiko eingegangen. Aber eines, das sich gelohnt hat. Die Stimmung war bei Ausstellern und Besuchern durchweg positiv, fast schon ausgelassen. Und jetzt, wo wir wissen, dass eine Spielemesse auch während einer Pandemie funktioniert, können wir hoffentlich auch für 2022 sagen: „Wir sehen uns in Essen.“

    Seine ganz persönliche Meinung zum Sicherheitskonzept verrät Mr. Meeple hier.

    Eine Bildergalerie von Neuheitenschau und Messe gibt es hier.

    Foto: © spieledorf.net

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