• Drei Spiele, drei Welten: Die Messehighlights 2025 von Mr. Meeple
  • Brettspielmesse SPIEL 2025: Von Pinguinen und Zaubertränken
  • SPIEL 25 in Essen: Mehr Fläche, mehr Familien, mehr Highlights
  • Schaurig schöne Brettspiele zu Halloween 2025
  • SPIEL 2025 lockt Brettspielfans aus aller Welt ins Ruhrgebiet
  • Drei Spiele, drei Welten: Die Messehighlights 2025 von Mr. Meeple

    Liebe Leserinnen und Leser,

    die Füße sind wieder halbwegs erholt, und der Duft von frisch ausgepacktem Spielmaterial hängt noch in der Luft – Zeit also für meine ganz persönliche Rückschau auf die Spiel 2025 in Essen. In diesem Jahr war es für mich leider nur ein Tag voller Menschen, Meeples und Momente, in denen man wieder spürt, warum dieses Hobby so besonders ist.

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  • Brettspielmesse SPIEL 2025: Von Pinguinen und Zaubertränken

    Es ist und bleibt jedes Jahr aufs Neue ein schönes Gefühl, wenn sich die Türen zu den Hallen öffnen und tausende Menschen zu den Spieltischen strömen. Auch wir waren wieder auf Entdeckungsreise und haben viel Ausprobieren können.

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  • SPIEL 25 in Essen: Mehr Fläche, mehr Familien, mehr Highlights

    Die Vorfreude ist groß: Vom 23. bis 26. Oktober 2025 verwandelt sich Essen erneut in das Mekka für Brettspielbegeisterte aus aller Welt. Bei der Pressekonferenz zur SPIEL 25 gab der veranstaltende Merz Verlag einen Ausblick auf das, was Besucherinnen und Besucher erwartet – und das sind wieder einmal Rekordzahlen, spannende Neuheiten und ein prall gefülltes Messeprogramm.

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  • Schaurig schöne Brettspiele zu Halloween 2025

    Wenn die Nächte länger werden und der Nebel durch die Straßen zieht, erwacht die Welt der Halloween-Brettspiele zu neuem Leben. Dieses Jahr haben die Neuheiten der Brettspielmesse Spiel 25 in Essen wieder für jede Altersgruppe spannende und überraschende Abenteuer parat, die Lust auf Grusel, Taktik und fantasievolle Geschichten machen. Ob kleine Spukfreunde, Familien, die gemeinsam Rätsel lösen möchten, oder Jugendliche und Erwachsene, die das Blut in den Adern gefrieren lassen wollen – die diesjährigen Brettspielneuheiten bieten viel Schauriges für Halloween. Das kurze Video am Ende bietet eine schnelle Zusammenfassung.

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  • SPIEL 2025 lockt Brettspielfans aus aller Welt ins Ruhrgebiet

    Vom 23. bis 26. Oktober 2025 verwandelt sich Essen erneut in das Zentrum der internationalen Spieleszene. Die größte Brettspielmesse der Welt bietet Neuheiten, Aktionen und Superlative für über 200.000 Besucherinnen und Besucher.

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Halloween: Spieleabend für Gruselfans

Eine Halloween-Party? Da sagt kaum einer Nein. Aber: Noch ist Corona nicht vorbei und in Anbetracht dessen bietet es sich an, auf den Halloween-Abend in kleinerer Runde zu begehen und einen Spieleabend zu veranstalten. Hier kommen unsere Spieletipps für Halloween – für kleine und für große Gruselfans.

Spiele zu Halloween für die Jüngsten

Kinderspiel Go Away Monster von huch SpielmaterialGo away Monster! Was ist gruseliger? Zimmer aufräumen oder Monster unter dem Bett? Es ist Schlafenszeit, aber im Kinderzimmer herrscht noch wildes Chaos … Zuerst müssen alle Spielsachen aufgeräumt werden. Aber wohin gehört der Teddy und wo stand eigentlich die Lampe vorher? Bei Go away monster! ziehen die Spieler reihum Gegenstände aus einem Beutel und müssen diese auf ihrem Spielbrett ablegen. Dazu müssen sie die Formen tastend erkennen und die passenden Felder finden. Manchmal verstecken sich unter den Gegenständen aber auch Monster – die Form ist sehr ähnlich, aber eben nicht exakt die gleiche. Wer ein Monster zieht, muss es schleunigst wieder loswerden. Denn mit einem Monster im Zimmer kann kein Kind der Welt einschlafen…

Huch!, für 2 bis 4 Spieler ab 3 Jahren, Autor: Gamewright, 19,99 Euro

 

Zauberberg Amigo SpielszeneZauberberg. Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge vom Zauberberg zu sich, um sie das Wissen der Magie zu lehren. Die Irrlichter zeigen den angehenden Zauberern dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Doch auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf beginnt. Nun sind die magischen Fähigkeiten der Spieler gefragt. Schaffen sie es, die Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg zu bringen, so dass sie nur den Lehrlingen, nicht aber den Hexen den Weg zu Balduin weisen?

Amigo, für 1 bis 4 Spieler ab 5 Jahren, Autor: Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber, 34,99 Euro

 

Bibi Blocksberg Herxperimente Schmidt Spiele SpieleschachtelHexperimente. Bibi Blocksberg öffnet ihr Hexbuch: Kreative „Hexperimente“ zum Basteln, Ausprobieren und Staunen. Eene meene dein und mein, was ich schreibe, bleibt geheim. Hex-hex! Gemeinsam mit Bibi Blocksberg wird es in diesem Herbst hex-tastisch. Denn die Junghexe öffnet ihr großes Hexbuch – und darin finden sich viele Experimente und Hextricks, die sich kinderleicht nachbasteln lassen und jede Menge Spaß in den Alltag bringen.

Schmidt Spiele, ab 1 Spieler ab 5 Jahren, 22,99 Euro

Kinderspiel Das kleine Gespenst von Huch Spielmaterial

 

Das kleine Gespenst. Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn erst müssen dafür die richtigen Türen geöffnet werden! Die Spieler helfen dem Gespenst dabei und versuchen, die passenden Türen zu finden. Dabei ist ein gutes Gedächtnis gefragt! Im Spiel führen die Kinder das Gespenst zu den Türen und können diese mit Hilfe eines kleinen Magnets öffnen. Ist die richtige Tür gefunden, können die Kinder dem kleinen Gespenst zur Belohnung bei einer seiner Lieblingsbeschäftigungen helfen: Dem Rumpeln mit den Kanonenkugeln. Dafür ist jedoch Geschicklichkeit vonnöten. Wer schafft es als Erster, die Aufgaben zu erfüllen, bevor die Geisterstunde abläuft?

Huch!, für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren, Autor: Kai Haferkamp, 24,99 Euro

 

Halloween-Spiele für Schulkinder und ihre Freunde

Spukschloss Schmdit Spiele SpielaufbauSpukschloss. Viele Jahrhunderte war es still im einstigen Prachtschloss des Barons von Spukhausen. Bis eine kleine Gruppe von Abenteurer die alten Gemäuer erkundet und dabei den ehemaligen Besitzer und Hausgeist aus seinem tiefen Schlaf reißt. Und der ist gar nicht erfreut über die ungebetenen Gäste. Von ihm gejagt, versuchen die Abenteurer, schnellstmöglich aus dem Schloss zu entkommen. Doch das ist gar nicht so einfach. Denn der Geist kennt seine Räumlichkeiten sehr gut und erschwert den Besucher den Weg in die Freiheit. Wer es schafft, sich zuerst den Weg durch das „Spukschloss“ zu bahnen, ist nicht nur in Sicherheit sondern hat auch das Spiel gewonnen.

Schmidt Spiele, für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren, 23,49 Euro

 

The Vampires Jumbo SpieleschachtelThe Vampires. Hallo Vampirjäger, willkommen in Transsilvanien! Bei diesem spannenden Kartenspiel versucht jeder Spieler, eine Vampirfamilie zu besiegen. Die Spieler müssen versuchen, mithilfe der Karten in ihrer Hand möglichst viele Vampire unschädlich zu machen. Alle sind reihum am Zug und legen eine Angriffskarte oder eine Aktionskarte ab. Auf diese Weise lassen sie rund um einen aktiven Vampir ein Kreuz entstehen. Aber aufgepasst! Nur der Spieler mit der richtigen Waffe in der Hand kann das Kreuz vervollständigen und dadurch den Vampir besiegen und Punkte gewinnen. Der Spieler, der als Erster sechs (oder mehr) Punkte hat, gewinnt das Spiel.

Jumbo, für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren, Autor: Manuel Rubio Gimenez, 7,99 Euro

 

Heurschrecken Poker Drei Magier Spiele SpieleschachtelHeuschrecken Poker. Iiiih – Insekten. Goldener Mais, knackiger Brokkoli, zuckersüße Erdbeeren und saftige Brombeeren: Die Gemüse- und Obstgärten strotzten vor herrlichen Pflanzen und versprechen eine reiche Ernte. Doch aufgepasst, nicht nur die Hobbygärtner, die sich fürsorglich um das Pflanzenwohl bemühen, freuen sich über den bunten Ertrag. Auch die gefräßigen Heuschrecken der umliegenden Wiesen sind darauf aufmerksam geworden – kein Wunder, bei dem schönen Anblick. Jetzt gilt es, die Pflanzen möglichst schlau abzuernten, um die kleinen Plagegeister von dem eigenen Garten fernzuhalten. Es beginnt ein „Heuschrecken Poker“ darum, wer die meisten Pflanzen und wenigsten Plagegeister im seinem Garten beherbergt.

Drei Magier Spiele, für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren, Autor: Jacques Zeimet, 11,79 Euro

Familienspiele für Halloween

Save Patient Zero Helvetiq SpieleschachtelSave Patient Zero: Eine neue Krankheit ist aufgetaucht! Patient Zero wurde identifiziert. Es liegt an dir, das Gegenmittel so schnell wie möglich zu finden, um ihn und die ganze Menschheit zu retten. In Save Patient Zero spielt ihr als zwei Labore gegeneinander. Jedes Labor beschäftigt ein bis drei Wissenschaftler. Ein anderer Spieler übernimmt die Rolle des Laborcomputers. Die Idee des Spiels ist es, die Laborwerkzeuge in der bestmöglichen Reihenfolge zu verwenden, um die drei Moleküle zu identifizieren, aus denen das Gegenmittel für die Krankheit besteht.

Helvetiq, für 2 bis 7 Spieler ab 10 Jahren, Autor: Cédric Martinez, 29,17 Euro

 

Kings & Creatures Zoch SpielmaterialKings & Creatures. Aus einer heldenhaften Auswahl großartiger Karten bedienen sich alle Spieler, um wertvolle Sammlungen anzulegen. Doch nur wer mutiges Zugreifen mit schlauem Abwarten kombiniert, ergattert die sagenhaftesten Heroen. Zugriff auf grandiose Karten erhält dabei nur, wer auch bescheidene Karten auswählt. Doch wer nur mit Besonnenheit seine zukünftigen Chancen wahren möchte, kann erleben, dass die wahren Helden längst von den heldenhaften Mitspielern abgeräumt wurden.

Zoch Verlag, für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren, Autor: Nicko Böhnke, 12,99 Euro

 

Sherlock Von Dämonen besessen Abacusspiele SpieleschachtelSherlock: Von Dämonen besessen. Der Dorfvorsteher von Burbia leidet an einer mysteriösen Krankheit, die ihn ans Bett fesselt. Wer ist dafür verantwortlich? An was ist er erkrankt? Und warum? Folgt mit eurem Ermittlungsteam den Hinweisen und versucht diese und viele weitere Fragen zu beantworten. Werdet ihr das Rätsel um das entlegene Dorf lüften? Ein mysteriöses Ratespiel, dass sich prima allein als auch in der größeren Gruppe Spielen lässt.

Abacusspiele, für 1 bis 8 Spieler ab 12 Jahren, Autor: Ricard Ibáñez, 7,99 Euro

 

Fiesta de los Muertos Game Factory SpieleschachtelFiesta de los Muertos. Passt vom Datum her nicht ganz, lässt aber prima auch an Halloween spielen. Denn es ist der 2. November, der Tag der Toten in Mexico. Heute kommen die Toten zu Besuch und feiern mit uns ein fröhliches Wiedersehen. Die Verstorbenen finden den Weg aus dem Jenseits allerdings nur dann, wenn wir uns an sie erinnern. Wird es den Spielern in diesem unvergesslichen Partyspiel gelingen, sich an alle Verstorbenen zu erinnern, die heute da sind? Viel Glück – oder „¡Buena suerte!“, wie man in Mexiko sagt.

Game Factory, für 4 bis 8 Spieler ab 12 Jahren, Autor: Antonin Boccara, 24,99 Euro

Strategiespiel Witchstone von huch SpieleschachtelWitchstone. Alle 100 Jahre treffen sich bedeutende Hexen und Zauberer beim altehrwürdige Hexenstein, um dessen Kraft aufs Neue mit magischen Formeln und  Riten  zu  beschwören.  Um  dieses  Ziel  zu  erreichen,  versucht  jeder,  in seinem Kessel eine eigene kraftvolle Formel zusammenzubrauen. Doch obwohl allen grundsätzlich das gleiche Repertoire zur Verfügung steht, kann vertrackterweise immer nur auf eine begrenzte, stets variierende Auswahl an Mitteln zurückgegriffen werden. Wer diese am cleversten kombiniert, gewinnt das  Spiel und  die  Macht  am  Hexenstein.

Huch!, für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren, Autoren: Reiner Knizia und Martino Chiacchiera, 46,99 Euro

 

Kosmos EXIT Rückkehr in die verlassene Hütte SpieleschachtelExit – Rückkehr in die verlassene Hütte. Exit feiert im Herbst 2021 sein fünfjähriges Jubiläum. Passend zum Anlass kommt es zu einem ganz besonderen Wiedersehen: In „EXIT® – Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte“ erkunden bis zu vier Personen den Schauplatz eines der ersten Titel der Reihe. Und wieder gilt es, gemeinsam Rätsel zu lösen, um das Geheimnis der verlassenen Hütte zu lüften. Das Rätsel war gelöst und der Fall schien für die Polizei erledigt. Doch schon kurz nach seiner Festnahme ist „Gastgeber“ Dr. Arthur Funbeq wieder entkommen. Um dem Rätselmeister auf die Spur zu kommen, führt der Weg zu einer Hütte im Wald – und das Abenteuer beginnt.

Kosmos, für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren, Autoren: Inka und Markus Brand, 14,99 Euro

 

Seefahrt ins Ungewisse moses SpieleschachtelSeefahrt ins Ungewisse. Die Spieler begeben sich auf eine spannende Seefahrt ins Ungewisse, auf der sie jede Menge Rätsel erwarten. Nach ihrer ersten Nacht an Bord des historischen Segelschiffs Enigma stellen sie fest: Alle Türen sind mit kryptischen Rätseln verschlossen und die Crew ist spurlos verschwunden. Um die Schlösser an Bord zu öffnen, müssen die Spieler gemeinsam im Team die Hinweise entschlüsseln und die kniffligen Rätsel lösen. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können sie es schaffen, sich vom Bord der Enigma zu befreien.

moses Verlag, für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren, Autor: Leo Colovini, 12,95 Euro

 

Die dümmsten Verbrecher Piatnik SpieleschachtelDie dümmsten Verbrecher. Voller Geheimnisse und gespickt mit haarsträubenden Erzählungen ist die Welt des kriminellen Milieus – doch so manches verrückte Delikt bei „Die dümmsten Verbrecher“ scheint nur der Fantasie der Banditen entsprungen zu sein. „Wahr oder falsch“ heißt es darum beim Zug der Ganoven über das Spielfeld und der Frage, welche Schandtat wirklich so stattgefunden hat. Die Spieler sind aufgerufen, zu tippen, ob die skurrile Geschichte sich tatsächlich so zugetragen hat oder erfunden ist. Um das Spielziel zu erreichen – als Erster mindestens 50.000 Dollar zu erbeuten –, muss vorab noch ein Teil der eigenen Verbrecherbande eingesetzt werden.

Piatnik, für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren, 25,99 Euro

 

Spiele für die Halloween-Party der „Großen“

Echoes Tänzerin Ravensburger Spielszeneechoes. Gemeinsam hören, rätseln und lösen: In „echoes“ tauchen Spieler in spannende Geschichtenein und das über den Hörsinn. Zum Auftakt der interaktiven „Hör-Spiel“-Reihe gibt drei mysteriöse Fälle, die es mithilfe einer App zu rekonstruieren gilt: „Die Tänzerin“, „Der Cocktail“ und „Der Mikrochip“. Dazubraucht es nicht nur ein ausgezeichnetes Erinnerungsvermögen, sondern auch jede Menge Kombinationsgeschick–und vor allem ein äußerst feines Gehör.

Ravensburger, für 1 bis 6 Spieler ab 14 Jahren, Autor: Dave Neale & Matthew Dunstan, 9,99 Euro

 

Black Party Dying at the Discotheque moses SpieleschachtelBlack Party: Dying at the Discotheque. Sich gemütlich mit der Familie oder Freunden an Halloween zu treffen, ist meistens schön, aber wenig aufregend. Die Alternative: black party – das mörderische Krimi-Spiel für zu Hause. Bei der black party schlüpft jeder Mitspieler in die Rolle einer Figur, die in einen spektakulären Mordfall verwickelt ist. Alle Figuren haben ihre schmutzigen Geheimnisse und ein Mordmotiv, doch nur ein Mitspieler ist tatsächlich der Mörder. Jetzt gilt es, alles daran zu setzen, ihn zu entlarven. In der Disco Number One im New York der 1980er-Jahre treffen sich berühmte Popstars, angesagte Künstler und korrupte Politiker zu Sex, Drugs und Rock‘n‘Roll. Dort fädelt der Immobilientycoon Johnny Champ neue Deals ein, reißt die heißesten Models auf und führt sich generell auf wie der große Larry. Doch heute Nacht kracht die riesige Discokugel direkt auf ihn herunter. Wer kommt dem Mörder auf die Schliche?

moses Verlag, für 6 bis 7 Spieler ab 16 Jahren, Autor: Max Schreck, 19,95 Euro

 

Fotos: © AnnaPa - stock.adobe.com (Symbolbild) Abacusspiele, Amigo, Schmidt Spiele, Game Factory,  Helvetiq, Hutter Trade, Jumbo, Kosmos, moses Verlag, Pitanik

 

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