Der frechverlag – vielen vor allem durch seine Marke TOPP Verlag bekannt – gehört nicht zu den klassischen Spieleverlagen, sondern hat seine Wurzeln im Kreativ- und Hobbybereich. Seit 1955 steht das Unternehmen für Bastelbücher, Handarbeitsanleitungen und kreative Ideen für den Alltag. In den letzten Jahren hat der Verlag sein Portfolio jedoch deutlich erweitert – und ist damit auch im Spielebereich angekommen.
Vom Kreativverlag zum Spieleanbieter
Der frechverlag mit Sitz in Stuttgart hat sich über Jahrzehnte hinweg als feste Größe im Bereich DIY, Basteln und Handarbeiten etabliert. Die Marke TOPP Verlag steht dabei für praktische Anleitungen, Trendthemen und kreative Inspiration.
Seit 2018 nutzt der Verlag diese Erfahrung zunehmend auch für den Spielemarkt. Unter dem Label TOPP erscheinen neben klassischen Büchern inzwischen auch Spiele, Rätselprodukte und interaktive Formate, die den Übergang zwischen Buch und Spiel fließend gestalten.
Typisch TOPP: Rätsel, Escape und kreative Spielideen
Ein klarer Schwerpunkt des TOPP Verlags liegt auf Spielen und Formaten, die sich an aktuellen Freizeittrends orientieren. Besonders auffällig sind dabei:
- Escape- und Exit-ähnliche Spiele
- Krimi- und Rätselboxen
- Spielbücher mit interaktiven Elementen
Diese Produkte verbinden Lesen, Rätseln und Spielen miteinander und sprechen damit ein Publikum an, das über klassische Brettspiele hinaus nach neuen Erlebnisformaten sucht.
Ergänzt wird das Programm durch kleinere Gesellschaftsspiele, darunter Kartenspiele, Roll & Write-Titel, Quiz- und Partyspiele sowie Angebote für Kinder und Familien.
Zwischen Buch und Spiel
Eine Besonderheit des TOPP Verlags ist die Nähe zum Buchmarkt. Viele Produkte bewegen sich bewusst zwischen den Kategorien: Spielbuch, Rätselband oder Escape-Erlebnis in Buchform.
Damit besetzt der frechverlag eine Schnittstelle, die im klassischen Spieleverlagswesen eher selten ist. Während andere Verlage stärker auf Brettspiele setzen, verbindet TOPP kreative Inhalte mit spielerischen Elementen – oft kompakt, niedrigschwellig und sofort nutzbar.
Trendgespür als Erfolgsfaktor
Der Erfolg des frechverlags basiert seit jeher auf einem guten Gespür für Trends im Freizeitbereich. Was im Bastel- und DIY-Segment funktioniert hat, zeigt sich nun auch im Spieleprogramm: Themen wie Escape Rooms, True Crime oder saisonale Produkte (etwa Adventskalender) werden früh aufgegriffen und in passende Spiel- oder Rätselkonzepte übersetzt.
Dabei richtet sich das Angebot weniger an Vielspieler, sondern vor allem an Gelegenheitsrunden, Familien oder kreative Köpfe, die spielerische Abwechslung suchen.
Heute steht der TOPP Verlag innerhalb des frechverlags für eine wachsende Sparte im Bereich Spiele und interaktive Produkte. Auch wenn der Ursprung weiterhin im Kreativbereich liegt, hat sich der Verlag erfolgreich ein zweites Standbein aufgebaut.
Oder anders gesagt: Hier entstehen Spiele nicht aus der klassischen Brettspieltradition heraus, sondern aus der Idee, Freizeit kreativ, abwechslungsreich und gemeinschaftlich zu gestalten.
Logo: Topp / frechverlag












