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    Was ist eigentlich… ein Würfel?

    Die Frage mag albern sein. Was ein Würfel ist, weiß doch schließlich jeder. Gerade deshalb stellt sich die Frage fast automatisch: Muss man darüber wirklich einen Text schreiben? Ja. Denn hinter diesem scheinbar einfachen Gegenstand verbirgt sich erstaunlich viel.

  • Weltpinguintag: 20 Spiele mit Pinguinen für eisige Spielfreude

    Weltpinguintag: 20 Spiele mit Pinguinen für eisige Spielfreude

    Am 25. April ist Weltpinguintag. Ein Anlass, einen Blick auf Spiele zu werfen, die dieses besondere Tier in den Mittelpunkt stellen. Diese 20 Titel zeigen, wie vielseitig das Thema umgesetzt wird – von Kartenspiel bis Logiktrainer.

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    Grusel Gruft: Knobeln bis die Knochen klappern

    Eigentlich sind Skelette, Gruften und ein kleines Mädchen auf der Flucht vor klappernden Knochen eher Stoff für Halloween als für bunte Osternester. Aber manchmal braucht es einfach Zeit, um herauszufinden, ob ein Spiel mehr ist als nur ein kurzer Rätselspaß.

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    Historische Spiele: Was ist eigentlich… Hnefatafl?

    Ein König in der Mitte, Feinde von allen Seiten und ein Spielplan, der mehr an eine Belagerung als an ein klassisches Brettspiel erinnert: Hnefatafl ist ein altes skandinavisches Strategiespiel mit ungewöhnlichen Regeln. 

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    Noch mal! als App – Würfelspaß für unterwegs

    Das beliebte Würfelspiel Noch mal! hat als App längst den Sprung auf Smartphone und Tablet geschafft. Doch wie gut funktioniert das schnelle Ankreuzspiel eigentlich digital?

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    Die besten Brettspiele zu Ostern: 12 kompakte Spiele fürs Osternest

    Neben Schokolade oder bunten Eiern gibt es zu Ostern gern auch Spiele. Beliebt sind dabei kompakte Spiele: kleine Schachteln, handliche Metalldosen oder Kartenspiele, die problemlos ins Nest passen.

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    Historische Spiele: Was ist eigentlich… Chaturanga?

    Bevor Schach zur Königsdisziplin der Brettspiele wurde, gab es Chaturanga. Das alte indische Strategiespiel gilt als direkter Vorläufer des modernen Schachs - so ist es entstanden.

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    Brettspiel-Grafik: Wie wichtig ist das Design beim Kauf?

    Die Brettspiel-Grafik, auch Artwork, ist längst mehr als nur ein Rahmen für Regeln und Spielmechanik. Sie ist ein wirksamer Faktor beim Kaufprozess. Lässt Du Dich von der Optik beeinflussen? 

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    Historische Spiele: Was ist eigentlich... Senet?

    Senet ist nicht einfach nur ein altes Brettspiel aus Ägypten. Doch was genau ist Senet, wie hat man es gespielt und warum gilt es als eines der spannendsten historischen Brettspiele überhaupt? 

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    Das Brettspielzimmer: Ideen für Spieltisch, Licht und Regale

    Ein Brettspielzimmer ist für viele Fans der kleine Luxus, von dem man lange träumt – und der real wird, wenn plötzlich ein Raum frei ist. Wer klug einrichtet, macht aus einem ungenutzten Zimmer ziemlich schnell einen neuen Lieblingsraum.

  • Drei Spiele, drei Welten: Die Top 3 in 2025 von Mr. Meeple

    Drei Spiele, drei Welten: Die Top 3 in 2025 von Mr. Meeple

    Wie jedes Jahr möchte ich Ihnen, geneigte Leserinnen und Leser, meine ganz persönliche Top 3 der Spiel in Essen vorstellen. Manches hat überrascht, manches verzaubert, manches einfach zum Lachen gebracht. 

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    Flügelrad: Drehmoment am Spieltisch

    Flügelrad ist ein strategisches Zweipersonenspiel, das mit einem besonderen Drehmechanismus und hochwertiger Materialqualität punktet. Es bietet mit seiner überschaubaren Spieldauer schnellen Spielspaß.

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    Sleepy Cats: Ein charmantes Katzen-Legespiel, das mit schnellen Runden und niedlicher Optik aufwartet. Mit wenigen Regeln und viel Tempo. Doch hält Sleepy Cats wirklich, was es verspricht? 

    TOPP / frechverlag: Mehr als Basteln

    TOPP frechverlagDer frechverlag – vielen vor allem durch seine Marke TOPP Verlag bekannt – gehört nicht zu den klassischen Spieleverlagen, sondern hat seine Wurzeln im Kreativ- und Hobbybereich. Seit 1955 steht das Unternehmen für Bastelbücher, Handarbeitsanleitungen und kreative Ideen für den Alltag. In den letzten Jahren hat der Verlag sein Portfolio jedoch deutlich erweitert – und ist damit auch im Spielebereich angekommen.

    Vom Kreativverlag zum Spieleanbieter

    Der frechverlag mit Sitz in Stuttgart hat sich über Jahrzehnte hinweg als feste Größe im Bereich DIY, Basteln und Handarbeiten etabliert. Die Marke TOPP Verlag steht dabei für praktische Anleitungen, Trendthemen und kreative Inspiration.

    Seit 2018 nutzt der Verlag diese Erfahrung zunehmend auch für den Spielemarkt. Unter dem Label TOPP erscheinen neben klassischen Büchern inzwischen auch Spiele, Rätselprodukte und interaktive Formate, die den Übergang zwischen Buch und Spiel fließend gestalten.

    Typisch TOPP: Rätsel, Escape und kreative Spielideen

    Ein klarer Schwerpunkt des TOPP Verlags liegt auf Spielen und Formaten, die sich an aktuellen Freizeittrends orientieren. Besonders auffällig sind dabei:

    • Escape- und Exit-ähnliche Spiele
    • Krimi- und Rätselboxen
    • Spielbücher mit interaktiven Elementen

    Diese Produkte verbinden Lesen, Rätseln und Spielen miteinander und sprechen damit ein Publikum an, das über klassische Brettspiele hinaus nach neuen Erlebnisformaten sucht.

    Ergänzt wird das Programm durch kleinere Gesellschaftsspiele, darunter Kartenspiele, Roll & Write-Titel, Quiz- und Partyspiele sowie Angebote für Kinder und Familien.

    Zwischen Buch und Spiel

    Eine Besonderheit des TOPP Verlags ist die Nähe zum Buchmarkt. Viele Produkte bewegen sich bewusst zwischen den Kategorien: Spielbuch, Rätselband oder Escape-Erlebnis in Buchform.

    Damit besetzt der frechverlag eine Schnittstelle, die im klassischen Spieleverlagswesen eher selten ist. Während andere Verlage stärker auf Brettspiele setzen, verbindet TOPP kreative Inhalte mit spielerischen Elementen – oft kompakt, niedrigschwellig und sofort nutzbar.

    Trendgespür als Erfolgsfaktor

    Der Erfolg des frechverlags basiert seit jeher auf einem guten Gespür für Trends im Freizeitbereich. Was im Bastel- und DIY-Segment funktioniert hat, zeigt sich nun auch im Spieleprogramm: Themen wie Escape Rooms, True Crime oder saisonale Produkte (etwa Adventskalender) werden früh aufgegriffen und in passende Spiel- oder Rätselkonzepte übersetzt.

    Dabei richtet sich das Angebot weniger an Vielspieler, sondern vor allem an Gelegenheitsrunden, Familien oder kreative Köpfe, die spielerische Abwechslung suchen.

    Heute steht der TOPP Verlag innerhalb des frechverlags für eine wachsende Sparte im Bereich Spiele und interaktive Produkte. Auch wenn der Ursprung weiterhin im Kreativbereich liegt, hat sich der Verlag erfolgreich ein zweites Standbein aufgebaut.

    Oder anders gesagt: Hier entstehen Spiele nicht aus der klassischen Brettspieltradition heraus, sondern aus der Idee, Freizeit kreativ, abwechslungsreich und gemeinschaftlich zu gestalten.

    www.topp-kreativ.de

    Logo: Topp / frechverlag

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