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    Die besten Reisespiele: Spielspaß für Auto, Bahn, Flugzeug und Raststätte

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    Was ist eigentlich… ein Würfel?

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    Weltpinguintag: 20 Spiele mit Pinguinen für eisige Spielfreude

    Am 25. April ist Weltpinguintag. Ein Anlass, einen Blick auf Spiele zu werfen, die dieses besondere Tier in den Mittelpunkt stellen. Diese 20 Titel zeigen, wie vielseitig das Thema umgesetzt wird – von Kartenspiel bis Logiktrainer.

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    Grusel Gruft: Knobeln bis die Knochen klappern

    Eigentlich sind Skelette, Gruften und ein kleines Mädchen auf der Flucht vor klappernden Knochen eher Stoff für Halloween als für bunte Osternester. Aber manchmal braucht es einfach Zeit, um herauszufinden, ob ein Spiel mehr ist als nur ein kurzer Rätselspaß.

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    Historische Spiele: Was ist eigentlich… Hnefatafl?

    Ein König in der Mitte, Feinde von allen Seiten und ein Spielplan, der mehr an eine Belagerung als an ein klassisches Brettspiel erinnert: Hnefatafl ist ein altes skandinavisches Strategiespiel mit ungewöhnlichen Regeln. 

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    Noch mal! als App – Würfelspaß für unterwegs

    Das beliebte Würfelspiel Noch mal! hat als App längst den Sprung auf Smartphone und Tablet geschafft. Doch wie gut funktioniert das schnelle Ankreuzspiel eigentlich digital?

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    Die besten Brettspiele zu Ostern: 12 kompakte Spiele fürs Osternest

    Neben Schokolade oder bunten Eiern gibt es zu Ostern gern auch Spiele. Beliebt sind dabei kompakte Spiele: kleine Schachteln, handliche Metalldosen oder Kartenspiele, die problemlos ins Nest passen.

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    Historische Spiele: Was ist eigentlich… Chaturanga?

    Bevor Schach zur Königsdisziplin der Brettspiele wurde, gab es Chaturanga. Das alte indische Strategiespiel gilt als direkter Vorläufer des modernen Schachs - so ist es entstanden.

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    Brettspiel-Grafik: Wie wichtig ist das Design beim Kauf?

    Die Brettspiel-Grafik, auch Artwork, ist längst mehr als nur ein Rahmen für Regeln und Spielmechanik. Sie ist ein wirksamer Faktor beim Kaufprozess. Lässt Du Dich von der Optik beeinflussen? 

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    Historische Spiele: Was ist eigentlich... Senet?

    Senet ist nicht einfach nur ein altes Brettspiel aus Ägypten. Doch was genau ist Senet, wie hat man es gespielt und warum gilt es als eines der spannendsten historischen Brettspiele überhaupt? 

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    Das Brettspielzimmer: Ideen für Spieltisch, Licht und Regale

    Ein Brettspielzimmer ist für viele Fans der kleine Luxus, von dem man lange träumt – und der real wird, wenn plötzlich ein Raum frei ist. Wer klug einrichtet, macht aus einem ungenutzten Zimmer ziemlich schnell einen neuen Lieblingsraum.

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    Wie jedes Jahr möchte ich Ihnen, geneigte Leserinnen und Leser, meine ganz persönliche Top 3 der Spiel in Essen vorstellen. Manches hat überrascht, manches verzaubert, manches einfach zum Lachen gebracht. 

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    Flügelrad ist ein strategisches Zweipersonenspiel, das mit einem besonderen Drehmechanismus und hochwertiger Materialqualität punktet. Es bietet mit seiner überschaubaren Spieldauer schnellen Spielspaß.

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    Sleepy Cats: Ein charmantes Katzen-Legespiel, das mit schnellen Runden und niedlicher Optik aufwartet. Mit wenigen Regeln und viel Tempo. Doch hält Sleepy Cats wirklich, was es verspricht? 

    „Hanabi“ ist das Spiel des Jahres 2013

    Es war ein kleiner Paukenschlag in der Spieleszene: Spiel des Jahres wurde nicht – wie in den vergangenen Jahren durchweg üblich – ein klassisches Brett- oder Familienspiel im großen Format, sondern ein kleines, aber feines Kartenspiel: „Hanabi“ von Antoine Bauza, erschienen im Verlag Abacusspiele. Aber auch das Kinderspiel und das Kennerspiel des Jahres versprechen langfristigen Spielspaß für die entsprechenden Altersgruppen.

    Das Spiel des Jahres 2013

    Hanabi Spiel des Jahres 2013 Spiel des Jahres LogoHanabi ist japanisch und bedeutet so viel wie „Feuerwerk“ oder „Feuerblume“ – entsprechend ist auch der Karton gestaltet. Ein buntes Feuerwerk ziert nicht nur den Karton, auch das Spiel selbst ist eines. Der Clou: Die Karten werden falsch herum auf der Hand gehalten. Allein das sorgt schon für erste Lacher. Denn man sieht nicht das eigene Blatt, sondern das der Mitspieler. Die geben Hinweise, aus denen der jeweilige Spieler herausfinden muss, welche Karte er nun ausspielen soll. Die Zahl der Hinweise ist jedoch begrenzt, und nach drei Fehlern ist das Spiel verloren. Das macht „Hanabi“ zu einem ungewohnt kommunikativen Kartenspiel.

    Das hat auch die Jury zum Spiel des Jahres überzeugt. In ihrer Begründung heißt es: „Hanabi überzeugt durch einen bislang einmaligen Mix aus kooperativen, kommunikativen und deduktiven Spielelementen. Die falsch herum gehaltenen Karten sorgen nicht nur für einen ungewohnten Anblick, sondern sie fördern auch das konzentrierte Zusammenspiel.“

    Hanabi, Abacusspiele, für 2-5 Spieler ab 8 Jahren, 7,99 €

     

    Das Kinderspiel des Jahres 2013

    Der verzauberte Turm ist Kinderspiel des Jahres 2013Kinderspiel des Jahres LogoBeim Kinderspiel des Jahres ist sich die Jury treu geblieben und weicht weniger von den Kriterien der Vorjahre ab. Erneut hat ein Spiel aus dem Haus Drei Magier Spiele das Rennen gemacht: „Der verzauberte Turm“ von Inka und Markus Brand. Das Autoren-Ehepaar aus Gummersbach hat in den vergangenen Jahren regelmäßig Preise eingesackt. 2012 bekam „Village“ den Deutschen Spielepreis und wurde Kennerspiel des Jahres, 2011 gab es den Deutschen Kinderspielpreis für „Monsterfalle“, 2009 die gleiche Auszeichnung für „Burg der 1000 Spiegel“. Nun also der verzauberte Turm. Die Spieler müssen gemeinsam die Prinzessin aus dem Turm befreien und dafür Schlüssel im Wald suchen. Ein Magnetmechanismus hilft bei der Suche. Einmal mehr gewinnt damit ein Spiel, das nicht auf das Gegen-, sondern auf das Miteinander setzt.

    Die Jury zum Spiel des Jahres begründet ihre Entscheidung wie folgt: Wenn die Prinzessin vor Freude aus dem Turm hüpft, ist das jedes Mal ein tolles Schlüssel-Erlebnis. Das Autoren-Ehepaar baut mit dem Wettlauf im Wald ein Höchstmaß an Spannung auf: Wo ist der Schlüssel versteckt? In welches Loch passt er? Setzt sich die Hartnäckigkeit von Team Robin durch oder die Raffinesse von Zauberer Rabenhorst? Diese Fragen fesseln Jung und Alt immer wieder an dieses toll ausgestattete Merkspiel, das sich auch hervorragend für zwei Personen eignet.

    Der verzauberte Turm, Drei Magier Spiele, für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren, 36,99 €

     

    Das Kennerspiel des Jahres 2013

    Die Legenden von Andor Kennerspiel 2013Kennerspiel des Jahres LogoMit Hanabi wurde erstmals ein kommunikatives Spiel Spiel des Jahres. Diesen Trend setzte die Jury bei der Wahl zum Kennerspiel fort: Die „Legenden von Andor“ aus dem Kosmos Verlag ist ein kooperatives Fantasy-Spiel. Als Zwerg, Zauberer, Bogenschütze oder Krieger schließen sich die Spieler zusammen – also auch hier: Teamwork statt Kampf.

    Die Spieler müssen die besonderen Fähigkeiten der einzelnen Helden effizient zu nutzen. So hat man bessere Chancen im Würfel-Duell gegen Skrale oder Wardraks. Ist das Legendenziel nicht rechtzeitig erreicht, gewinnt das Böse. Worin das Ziel besteht, erfahren die Helden erst während des Spiels, wenn die Legende nach und nach erzählt wird – eine Besonderheit, die die „Legenden von Andor“ zu einem Spiel macht, das bei jeder Runde eine andere Seite zeigt.

    Die Begründung der Jury: Ein Spiel wie ein Roman: Auf grandiose Weise entführt Die Legenden von Andor in eine einmalige Fantasy-Welt. Von Abenteuer zu Abenteuer offenbart sich den Spielern immer mehr das Schicksal des Landes Andor und lässt die Helden immer tiefer in die stimmungsvolle Geschichte eintauchen – das Spiel wird zum Erlebnis. Innovativ ist zudem die Regel-Gestaltung: Die Losspiel-Anleitung ermöglicht einen schnellen Start; Details werden erst dann erklärt, wenn sie benötigt werden.

    Die Legenden von Andor, Kosmos-Verlag, für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, 39,99 €

    www.spiel-des-jahres.de

    Quelle und Fotos: © Spiel des Jahres e.V.

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