• Brettspiel-Grafik: Wie wichtig ist das Design beim Kauf?
  • Michael Kiesling – der Ingenieur, der Brettspiele erfindet
  • Historische Spiele: Was ist eigentlich... Senet?
  • TimeTEX übernimmt Spieleverlag HCM Kinzel
  • Das Brettspielzimmer: Ideen für Spieltisch, Beleuchtung und Regale
  • Brettspiel-Grafik: Wie wichtig ist das Design beim Kauf?

    Die Brettspiel-Grafik, auch Artwork, ist längst mehr als nur ein Rahmen für Regeln und Spielmechanik. Sie ist ein wirksamer Faktor beim Kaufprozess – gerade in einem Markt, in dem jedes Jahr tausende Neuheiten um Aufmerksamkeit buhlen. Oft entscheidet nicht zuerst die Spielidee, sondern der visuelle Eindruck, ob ein Titel überhaupt eine Chance bekommt: im Spielwarengeschäft, im Online-Shop oder beim schnellen Scrollen durch Social Media.

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  • Michael Kiesling – der Ingenieur, der Brettspiele erfindet

    Michael Kiesling, geboren 1957 in Bremen, ist ein deutscher Diplom-Ingenieur und Spieleautor – bekannt durch seine Zusammenarbeit mit Wolfgang Kramer, aber auch als Soloproduzent erfolgreich im Geschäft.

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  • Historische Spiele: Was ist eigentlich... Senet?

    Senet ist nicht einfach nur ein altes Brettspiel aus Ägypten. Es erlaubt einen Blick in eine Welt, in der Spielen, Glaube und Alltag eng miteinander verwoben waren. Vor Tausenden von Jahren schoben Menschen ihre Spielsteine über ein Brett mit 30 Feldern – mal als Zeitvertreib, mal als symbolische Reise durch Gefahr, Glück und Jenseitsvorstellungen. Doch was genau ist Senet, wie hat man es gespielt und warum gilt es als eines der spannendsten historischen Brettspiele überhaupt?

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  • TimeTEX übernimmt Spieleverlag HCM Kinzel

    Für zwei Unternehmen startet das Jahr 2026 mit Rückenwind: Die TimeTEX HERMEDIA Verlag GmbH hat den Spieleverlag HCM Kinzel übernommen.

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  • Das Brettspielzimmer: Ideen für Spieltisch, Beleuchtung und Regale

    Ein Brettspielzimmer ist für viele Fans der kleine Luxus, von dem man lange träumt – und der plötzlich real wird, wenn plötzlich ein Raum frei ist. Ein ehemaliges Gästezimmer, der ausgebaute Keller, ein früheres Kinderzimmer oder einfach ein Zimmer, das bisher eher als Abstellfläche mit Tür diente. Wer das Glück hat, ein Brettspielzimmer einrichten zu können, gewinnt nicht nur Platz, sondern vor allem einen festen Ort für gemeinsame Zeit. Für Ungeduldige: Am Textende gibt es eine kurze Check-Liste mit Einrichtungstipps. 

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Zoch-Neuheiten: Die Hühner kommen im Doppelpack

Freunde der Hühner aus dem Hause Zoch dürfen sich besonders auf die Herbstneuheiten 2018 des Spieleverlags freuen. Denn von den Hühnern kommt der Zoch Verlag nicht los – diesmal gleich im Doppelpack, gezeichnet von Doris Matthäus.

Spieleschachtel Heckmeck Deluxe Zoch„Heckmeck Deluxe“ ist verpackt in einer schicken Metalldose und umfasst die Klassiker des Kultspiels „Heckmeck am Bratwurmeck" und seine Erweiterung „Extrawurm" sowie eine neue Erweiterung. Mehr Heckmeck geht nicht. Am beliebten Spielprinzip hat sich nicht geändert. In der Spielmitte warten auf dem „Grill“ 16 unterschiedlich wertvolle Portionen „Bratwürmer“ darauf, von den würfelnden Hühnern ergattert zu werden. Dazu pickt ein Spieler identische Würfelsymbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den verbliebenen Würfeln weiter. Erreichen seine Würfel den Wert einer ausliegenden „Bratwurmportion“, kann er diese nehmen und das sogar von den Vorräten seiner Mitspieler. Die Erweiterung „Extrawurm“ ergänzt das Basisspiel um vier Holzfiguren mit Bonuseffekten, einen ganz speziellen Würfel, zwei zusätzliche Bratwurmportionen sowie sieben Rostbratwürmer.

Für 2 bis 7 Spieler ab 8 Jahren, Autor: Reiner Knizia, Preis: 19,99 €

 

Spieleschachtel Pechvogel Zoch„Pechvogel“ ist ein rabenschwarzes Würfelspiel. Es geht schief, was schief gehen kann. Die Spieler frustrieren und beklauen sich gegenseitig wie die Raben. Wer sich bei diesem Spiel verwürfelt ist ein echter Unglücksrabe. Dabei wäre es so einfach, nach einigen Versuchen mit sieben Würfeln vier gleiche Augenzahlen zu erzielen. Noch leichter wird alles dadurch, dass Würfel, die das gewünschte Ergebnis bereits zeigen, herausgelegt werden dürfen. Doch irgendwie schleicht sich immer wieder ein schwarzer Vogel unter die Würfelresultate – und drei von diesen gefiederten Gesellen bringen schlichtweg Pech – genauer gesagt: kleine schwarze Spielsteine, die „Frustrat" heißen. Mit diesen Frustraten steigt die Frustrate erheblich: Damit lassen sich wiederum andere Spieler frustrieren, indem man ihre geglückten Würfe aus der Welt schafft.

Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren, Autor: Peter Jürgensen, Preis: 12,99 €.

 

Kooperativ und mit viel Action

Spieleschachtel Vollpfosten Zoch„Vollpfosten“ ist ein turbulentes Schnappspiel – und kein Spiel für Bewegungsmuffel, die beim Spielen nicht viel mehr machen wollen, als Karten halten und Würfeln. Bei Vollpfosten gilt es, nach dem Würfeln schnell zu erkennen, was zu schnappen ist und in welcher Form dies erfolgen soll.  Während alle Spieler gleichzeitig versuchen das beste Stück Holz mit der richtigen Hand zu greifen, zeigen ihnen die Würfel, was sie dabei sonst noch tun sollten: klatschen, aufstehen, um den Stuhl herum laufen und natürlich die Handrücken zum Greifen verwenden. Wer zu gut spielt, startet die nächste Runde als Vollpfosten – mit seinen Händen unter den Oberschenkeln. Die vielfältig kombinierbare Aktionswürfel sorgen für immer neue Varianten und langen Spielspaß.

Für 3 bis 8 Spieler ab 7 Jahren, Autor: Antony Proietti, Preis: 19,99 €

 

Spieleschachtel Trollfjord Zoch„Trollfjord“ ist das kooperative Spiel unter den Zoch-Neuheiten und verlangt auch nach Partnerschaften. Denn wenn der Berggeist ruft, folgen die Trolle. Alleine oder im Team schlagen die Spieler Diamanten aus dem Felsenturm. Der Berggeist überhäuft jeden Troll mit Schätzen, der ihm hilft, das störende Geröll aus seinen legendären Felsenfestungen zu hämmern. Ein paar beherzte Schläge mit dem Trollhammer genügen – schon purzelt das Gestein. Die Spieler versammeln möglichst viele eigene Trolle an den einträglichsten Festungen und verbünden sich, um mit vereinten Kräften noch mehr Schätze einzusacken. Es gewinnt, wer sich bis zum Spielende die wertvollsten Schätze in den eigenen Beutel gehämmert hat. Der modular aufgebaute Spielplan macht dabei aus jedem Spiel ein neues Abenteuer.

Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, Autor: Eilif Svensson & Kristian A. Ostby, Preis: 29,99 €

 www.zoch-verlag.com

 

Quelle und Fotos: Zoch Verlag

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