Rezensionen
- juk
Magie für den Spieltisch: Top That von Pegasus entführt zusammen mit Magier Stapeles in eine schnelle, bunte Zauberwelt. Dabei sind flinke Finger und ein wacher Geist gefragt, um mit Bechern, Hut und Hase den magischen Turm als Erster zu vollenden.
- juk
Etwas Sport kann ja nicht schaden. Aber Sport ohne Kekse ist Mord. Pummels Freunde wollen ihn tatkräftig unterstützen und versorgen ihn auf dem Parcours fleißig mit Keksen. Einhornspaß ist bei „Pummeleinhorn – Der Kekfe Marathon“ garantiert.
- juk
Welches Land hat die meisten Einwohner – China oder Indien? Und wo liegt eigentlich die höchste Erhebung in Europa? Wer bei solchen Fragen nicht nur mitreden, sondern trumpfen möchte, ist bei Länder toppen! genau richtig. Das Familienspiel vom Verlag Drei Hasen in der Abendsonne verbindet geografisches Wissen mit cleverem Taktieren – und das Beste: Man lernt ganz nebenbei noch eine Menge über die Welt.
- juk
Mit Hensslers Küchenrallye erwartet die Spieler kein gewöhnliches Quizspiel, sondern eine Mischung aus Küchenwissen und echten Steffen-Henssler-Specials. Wer meint, beim Kochen sei reine Glückssache gefragt, wird hier eines Besseren belehrt: In diesem Brettspiel braucht es Köpfchen und Wissen – zum Fernsehkoch selbst und zu einigem mehr.
- juk
Sauschwer ist ein saustarkes Schätzspiel in dem sich alles um Gewichte dreht. Ein Nilpferdbaby ist doch wohl schwerer als ein Zehn-Liter-Eimer Silber! Oder etwa doch nicht? Und wie steht es, wenn zum Silber noch ausreichend Trauben kommen, um 100 Liter Wein herzustellen? Oder 1000 Tennisbälle? Oder… Ja, oder. Die Spieler müssen gut schätzen können und dann Schwein „Helmut“ auf die richtige Seite der Wippe setzen – wer wa(a)gt gewinnt.
- juk
Ducks in a Row – der Titel sagt es schon: Es gilt, Enten in eine Reihe zu stellen. Dumm nur, dass der Mitspieler etwas dagegen hat. Da braucht es schon eine gute Strategie, um am Ende als Sieger dazustehen.
- juk
Die Welt der Worträtselspiele wird revolutioniert - mit Boggle Flash von Hasbro. Statt Holzsteinchen auf Spielbrettern abzulegen, erkennen fünf elektronisch vernetzte Buchstabenwürfel Wörter und gleichen diese automatisch mit einer eingebauten Datenbank ab, wenn man sie in einer Reihe aneinanderlegt. Das klingt fantastisch und nach reichlich Spielspaß. Doch hält die Technik, was sie verspricht?
- juk
Bloß nicht auffallen . . . und dann gewinnen. Jedem Spieler ist eine Farbe zugeordnet und die ist geheim. Wer es schafft, seine Farbe auf dem Spielfeld dominieren zu lassen, ohne dass die Mitspieler es mitbekommen, hat beste Chancen auf den Sieg bei Kabaleo. Täuschen und strategisch denken gehören zu den Schwerpunkten des Spiels.
- juk
Der Fuchs hängt noch schnell die letzten Lampions auf und fertig sind die Festvorbereitungen. Die Fuchswaldparty kann starten! Wer zuerst alle eigenen Karten ablegen kann, gewinnt. Mit seinem leichten Schätzprinzip sorgt es für kurzweilige Unterhaltung und fördert Gedächtnis und Kombinationsgabe.
- juk
Hick Hack in Gackelwack bringt das lustige Treiben eines lebhaften Bauernhofs auf den Spieltisch – Enten, Perlhühner, Fasane und Truthähne inklusive. Mit einfachen Regeln und einem ungewöhnlichen Wettstreit um Körner begeistert das Kartenspiel abgebrühte Hühner und ausgekochte Füchse gleichermaßen.
- juk
Rufen, rechnen, Schwein haben – Pig 10 ist ein Kartenspiel, bei dem sich alles um die Zahl Zehn dreht. Wer mit seinen märchenhaften Ferkelkarten möglichst oft die Zehn trifft, gewinnt.
- juk
Manchmal ist weniger mehr – genau das beweist „Monster-Alarm“. Das kleine Kartenspiel sorgt mit simplen Regeln und verrückten Monstern für kurzweiligen Spielspaß. Zugleich ist dank des Glücksfaktors jede Partie anders und immer wieder aufregend.
- juk
Ein Kartenspiel, das die ganze Familie herausfordert: Bei „Elementals“ von Adlung Spiele geht es nicht nur ums blitzschnelle Reagieren, sondern auch ums genaue Hinsehen. In diesem Spiel dreht sich alles um die kleinen Wesen aus Wasser, Erde, Feuer oder Luft, die ständig ihre Gestalt wechseln.
- juk
Dort wo Molly Mief auftaucht, versteckt sich alles andere Getier. Schließlich sagt man ja Stinktieren nach, dass sie ein spezielles Parfum verbreiten. So verstecken sich Katzen, Enten, Schlagen, Spinnen, Chamäleons und Fledermäuse in, auf, unter und hinter sämtlichen Gegenständen. Die Spieler helfen Molly Mief, die Tiere zu finden.
- juk
Ahoi Ihr Landratten! Wer von Euch hat den Käpt’n beklaut? Der geht über die Planke – und zwar sofort! Dummerweise ist nicht sicher, wer der Dieb ist. Darum müssen sich alle Spieler mit ihrem Piraten auf die Planke begeben – mit der Gefahr, über Bord zu gehen. Wer als Erster ins Wasser fällt, hat verloren. Denn dort lauern schon die Haie. Da möchte sich jeder lieber nur ganz langsam vorwärts bewegen – wenn da nicht die Mitspieler wären, die via Würfel alles daransetzen, dass der Gegner schnellstmöglich im Meer landet.
- juk
Ist die Katze aus dem Haus, tanzen die Mäuse auf dem Tisch. Oder die Plüschtiere im Bett – bei einer großen Kissenschlacht. Und alle dürfen mitmachen. Wer hat als erster alle seine Kissen treffsicher ins Bett geschleudert?
- juk
Vom Spielzeugauto bis zum Tannenbaum – in Tante Trudels Trödelladen gibt es alles, was das Herz begehrt. Also den Warenkorb geschnappt und eingekauft. Doch am Ende gewinnt nicht, wer seinen Trödel auch bezahlen kann, sondern wer den Test auf Tante Trudels Waage besteht.
- juk
Wer schon immer gern Wortsuchrätsel in Zeitschriften gelöst hat, kann aufatmen. Das Konzept gibt es jetzt auch als Gesellschaftsspiel. Bis zu vier Spieler suchen bei Gitterrätsel gleichzeitig nach einem vorgegebenen Wort – wer am Schnellsten ist, darf es mit Chips in der eigenen Farbe markieren. Aber wehe, später kreuzt ein anderer Spieler genau dieses Wort. Dann sind die Siegpunkte schneller weg als einem lieb ist.
- juk
„Jochen der Rochen“ von Zoch ist ein charmantes Geschicklichkeitsspiel, das Familien mit Kindern ab vier Jahren spielerisch ans Fingerspitzengefühl heranführt. Der kleine Rochen und seine bunten Fischfreunde sorgen für flotte Rutschpartien auf der Tanzfläche – denn Jochen hat Geburtstag und da wird mit Tanz und Torte ordentlich gefeiert. Wer geschickt balanciert und nicht zu viele Fische verliert, kann sich über leckere Tortenstücke freuen.
- juk
Zahlen, Farben, Symbole – und alles in atemberaubender Geschwindigkeit! „Mehr oder weniger“ von ist ein Kartenspiel, das dazu herausfordert, blitzschnell zu erfassen, zu zählen und zu reagieren. Für alle, die Spannung, Action und einen kleinen Nervenkitzel am Spieletisch suchen.
- juk
Wird es die Polizei schaffen, den Dieb einzukreisen? Der Spieler hilft der Polizei, die Wagen so zu parken, dass der Dieb nicht entkommen kann. Aber das hat seine Tücken - denn neben den Polizeiautos müssen auch noch Häuser richtig auf dem Spielfeld platziert werden.
- juk
Drachen spielen gern mit dem Feuer. Klar, dass sie ihr jährliches Drachenrennen an einem besonders heißen Ort veranstalten: einem Feuer speienden Vulkan! Aber wer den Vulkan als Schnellster umrunden will, braucht auch ein drachenstarkes Gedächtnis! Welcher mutige Drache hat ein gutes Gedächtnis und schafft es, den Vulkan zu umrunden und als Erster wieder die eigene Höhle zu erreichen? Drachenstark von Haba lädt zwei bis vier Spieler ein, einen Wettlauf auf dem Vulkan zu starten.

















