Cuboro – Umweltgerechtes Spielen

Logo Cuboro Rechteck 30x10 mitDDer Cuboro Verlag beziehungsweise die cuboro AG aus der Schweiz ist vor allem für eines bekannt: hochwertige Kugelbahnsysteme aus Holz, die weltweit in Kinderzimmern, Schulen und sogar im Leistungssport ihren Platz gefunden haben. Doch hinter den präzise gefertigten Würfeln steckt mehr als nur Spielzeug – nämlich ein durchdachtes Konzept aus Pädagogik, Design und Nachhaltigkeit.

Gegründet wurde cuboro vom Schweizer Sozialpädagogen Matthias Etter, der seine Idee aus der praktischen Arbeit mit Kindern entwickelte. Sein Ziel: Spielmaterial, das nicht nur unterhält, sondern gezielt Motorik, räumliches Denken und Kreativität fördert. Aus ersten einfachen Bauelementen entstand ab 1979 Schritt für Schritt das heutige System – ein modulares Baukastenset aus Holzwürfeln mit innenliegenden und offenen Bahnen, die sich immer wieder neu kombinieren lassen.

Vom Holzbaustein zum internationalen Klassiker

Was klein begann, entwickelte sich über die Jahre zu einem international erfolgreichen Produkt. Spätestens seit den 1980er-Jahren ist das cuboro-System fest im Sortiment vieler Spielwarenhändler verankert. Ein entscheidender Moment war ein eher ungewöhnlicher Messeauftritt: Mit seinem Baukasten unter dem Arm präsentierte Etter das System auf der Berner Ornaris – strategisch platziert zwischen den Toiletten. Ein Ort, an dem zwangsläufig alle vorbeikamen – und stehen blieben.

Heute umfasst das System zahlreiche Elemente und Erweiterungen, die in unterschiedlichen Sets kombiniert werden können. Produziert wird weiterhin in der Schweiz, mit einem klaren Fokus auf langlebige Materialien und umweltgerechte Herstellung. Der Cuboro Verlag (bzw. die cuboro AG) setzt bewusst auf Qualität statt Schnelllebigkeit – ein Ansatz, der sich auch in der internationalen Verbreitung widerspiegelt.

Mehr als Kugelbahnen: Spiele bei Cuboro

Auch wenn die Kugelbahnen das Herzstück bilden, hat der Cuboro Verlag im Laufe der Zeit immer wieder klassische Spiele und spielerische Erweiterungen entwickelt, die auf dem System aufbauen oder eigenständig funktionieren.

Dazu gehören unter anderem:

  • Tricky Ways – ein Brettspiel, bei dem das Kugelbahnsystem in einen spielerischen Wettbewerb eingebunden wird
  • Babel – ein strategisches Bauspiel, das räumliches Denken und Planung kombiniert
  • Alhambra (cuboro-Version) – ein didaktisch geprägtes Puzzlespiel

Gerade „Tricky Ways“ zeigt, wie flexibel das System gedacht ist: Hier wird aus der freien Konstruktion ein regelgeleitetes Spiel mit Zielvorgaben. Zwischen 2016 und 2019 gab es dazu sogar ein eigenes Turnier auf der SPIEL in Essen. Ein eher ungewöhnlicher, aber passender Schritt für ein Produkt, das gleichermaßen Spielzeug und Denksportgerät ist.

Spielen, lernen, tüfteln

Typisch für Cuboro ist die Verbindung aus freiem Spiel und strukturiertem Lernen. Die Produkte bewegen sich irgendwo zwischen Baukasten, Logikspiel und pädagogischem Werkzeug. Dabei steht nie das „richtige“ Ergebnis im Vordergrund, sondern der Weg dorthin: ausprobieren, umbauen, neu denken.

Diese Offenheit ist wohl auch ein Grund, warum cuboro sowohl im Kinderzimmer als auch in Schulen und Fördereinrichtungen eingesetzt wird und warum sich das System über Jahrzehnte behaupten konnte.

www.cuboro.ch

Logo: © cuboro

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