AMIGO – Kartenspiele von Bohnanza bis Pokémon

Amigo Unternehmen GebaeudeDer AMIGO Verlag gehört seit Jahrzehnten zu den festen Größen der deutschen Spielelandschaft – und ist vor allem eines: ein Spezialist für Kartenspiele. Gegründet wurde das Unternehmen 1980 in Dietzenbach und machte sich zunächst durch den Vertrieb international erfolgreicher Titel einen Namen. Dazu zählte auch das weltbekannte Kartenspiel Uno, das dem Verlag früh zu Bekanntheit verhalf.

Mit wachsender Erfahrung wagte AMIGO den nächsten Schritt und baute ein eigenes Verlagsprogramm auf. Dass dieser Weg aufging, zeigte sich spätestens 1998, als das Familienspiel Elfenland mit dem renommierten Preis „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet wurde. Dennoch blieb der Schwerpunkt klar erkennbar: Kartenbasierte Spiele bilden bis heute das Herzstück des Sortiments.

Vom Kartenspiel zum Sammelkarten-Pionier

Eine entscheidende Rolle in der Entwicklung des AMIGO Verlags spielte die Einführung von Sammelkartenspielen in Deutschland. Mitte der 1990er-Jahre brachte AMIGO mit Magic: The Gathering eines der ersten Trading Card Games auf den deutschsprachigen Markt und erschloss damit eine völlig neue Spielkategorie. Wenige Jahre später folgte mit dem Pokémon-Sammelkartenspiel ein weiterer Dauerbrenner, der bis heute insbesondere jüngere Zielgruppen anspricht.

Neben diesen großen Lizenzen hat sich AMIGO auch mit eigenen und lokalisierten Kartenspielen einen Namen gemacht. Titel wie 6 nimmt!, Bohnanza oder Wizard sind längst Klassiker und stehen exemplarisch für das, was der Verlag besonders gut kann: einfache Regeln, hohe Interaktion und ein Spielgefühl, das sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Runden anspricht. Auch neuere Titel zeigen, dass AMIGO sein Gespür für den Markt nicht verloren hat: LAMA wurde 2019 zum Spiel des Jahres nominiert.

Dass der Verlag zudem ein gutes Händchen für Kinderspiele hat, belegen gleich mehrere Auszeichnungen: ICECOOL wurde 2017 als Kinderspiel des Jahres prämiert, und mit Zauberberg folgte 2022 ein weiterer Titel, der diese begehrte Auszeichnung gewinnen konnte.

Diese Stärke hat AMIGO in den vergangenen Jahren bewusst weiter ausgebaut. Erfolgreiche Reihen werden gepflegt, Varianten und Erweiterungen sorgen für Abwechslung, ohne das Grundprinzip zu verändern. Gleichzeitig setzt der Verlag auf Veranstaltungen und Turnierformate, die die Spielgemeinschaft aktiv einbinden.

Ein wichtiger Baustein ist dabei das sogenannte Organized Play. Seit 2009 betreibt AMIGO eine eigene Abteilung, die Turniere, Meisterschaften und Events rund um die eigenen Spiele organisiert – von Wizard- und Saboteur-Turnieren bis hin zu strukturierten Wettbewerben im Sammelkartenbereich.

Unterm Strich steht der AMIGO Verlag für eine klare Positionierung im Markt: Kartenspiele in all ihren Facetten – vom schnellen Familienspiel bis zum strategischen Sammelkartenspiel. Eine Spezialisierung, die dem Verlag über Jahrzehnte hinweg ein unverwechselbares Profil gegeben hat.

www.amigo-spiele.de

Foto: © AMIGO

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